キブラーバント一人回し・・・なう
2010年6月11日 TCG全般 コメント (6)夜中に一人で黙々と一人回し。
まわしてるデッキはキブラーの使うキブラーバントとヤソオカジャンド。
結果はジャンドの全勝!
どうもキブラーバントがうまく使えない。
ってかジャンドのパルスが強すぎるんだよ~!
パルスでエルズ消されると場に小さいクリーチャーしか残らなくてオワタ\(^o^)/状態。
エルズ出す前に同じクリーチャー並べてパルスを誘ったほうがいいのかな?
でも、本当にこのデッキ手札減らない・・・
マジすごいデッキだねw
まわしてるデッキはキブラーの使うキブラーバントとヤソオカジャンド。
結果はジャンドの全勝!
どうもキブラーバントがうまく使えない。
ってかジャンドのパルスが強すぎるんだよ~!
パルスでエルズ消されると場に小さいクリーチャーしか残らなくてオワタ\(^o^)/状態。
エルズ出す前に同じクリーチャー並べてパルスを誘ったほうがいいのかな?
でも、本当にこのデッキ手札減らない・・・
マジすごいデッキだねw
エレメンは『街行く人々の会話でM11に光輪狩りが再録されるという情報をゲット。実際に再録されたのは沼のチンピラで、友達の反応は「これからが本当の地獄だ・・・」』です。
携帯で最新スレ見てたら、イーオスのレインジャー再録とか書いてあったから、いそいでPCつけて確認したらサルベにはどこにもイーオスなんていなかった。
釣りかぁ・・・まぁ、釣りだよねw
でも、色々新しい情報が入ってきてるみたいだね。
プレインズウォーカーの名前が入ってるカードが今のところ各色に2枚ほどあるみたい。
中でも気になるのはLiliana’s Caress。
1マナ軽くなった偏頭痛でダメージからルーズに変わってる。
個人的に偏頭痛が昔から大好きで、時のらせんの頃は壷の大魔術師使ってメグリムジャー風なデッキを作って遊んでたりしてたw
偏頭痛の3マナってのは結構重いと昔から常々感じてたので、2マナになったのは嬉しい。
続唱エンチャントからめくれるのもグッド。
エスパーで組んでみるのもありかもしれない。
後、怨恨再録ってマジなの?
サルベ見ても全然そんな情報ないんだけど><
もし、再録されたら陰影の神秘家の時代が始まっちゃうよっ!
携帯で最新スレ見てたら、イーオスのレインジャー再録とか書いてあったから、いそいでPCつけて確認したらサルベにはどこにもイーオスなんていなかった。
釣りかぁ・・・まぁ、釣りだよねw
でも、色々新しい情報が入ってきてるみたいだね。
プレインズウォーカーの名前が入ってるカードが今のところ各色に2枚ほどあるみたい。
中でも気になるのはLiliana’s Caress。
1マナ軽くなった偏頭痛でダメージからルーズに変わってる。
個人的に偏頭痛が昔から大好きで、時のらせんの頃は壷の大魔術師使ってメグリムジャー風なデッキを作って遊んでたりしてたw
偏頭痛の3マナってのは結構重いと昔から常々感じてたので、2マナになったのは嬉しい。
続唱エンチャントからめくれるのもグッド。
エスパーで組んでみるのもありかもしれない。
後、怨恨再録ってマジなの?
サルベ見ても全然そんな情報ないんだけど><
もし、再録されたら陰影の神秘家の時代が始まっちゃうよっ!
気付いてる人もいれば気づいてない人もいるけど、タイトルに「なう」がついてればそれはつぶやきを意味してるよ!
んで、ジャンドについてなんだけど、最近DN見てると時たま「ジャンドをちゃんとプレイできてる人は少ない」ってのを見かけるんだよね。
出来るジャンドのプレイングとダメジャンドのプレイングの差はどこにあるんだろう?
んで、ジャンドについてなんだけど、最近DN見てると時たま「ジャンドをちゃんとプレイできてる人は少ない」ってのを見かけるんだよね。
出来るジャンドのプレイングとダメジャンドのプレイングの差はどこにあるんだろう?
前回のクイズの答え!とチームスタン!
2010年6月9日 TCG全般 コメント (4)
前回のクイズの答えは「オス」でしたー!
さすがに簡単すぎる問題だったかな?
オスとメスの違いは「メス」は何と口紅をぬってます!(画像参照)
何色気づいとんねん!って突っ込みたくなるね!
さて、きたるチームスタンは俺、HIRO君、タナカの三人で出ることに決定!
誰がどのデッキで出るかも決めなきゃだめなことだけど、まずはチーム名やな!
一体何にしようかな・・・?
チームプリンスやチームローグに負ける訳にはいかないからなぁw
頑張ろうぜ!
さすがに簡単すぎる問題だったかな?
オスとメスの違いは「メス」は何と口紅をぬってます!(画像参照)
何色気づいとんねん!って突っ込みたくなるね!
さて、きたるチームスタンは俺、HIRO君、タナカの三人で出ることに決定!
誰がどのデッキで出るかも決めなきゃだめなことだけど、まずはチーム名やな!
一体何にしようかな・・・?
チームプリンスやチームローグに負ける訳にはいかないからなぁw
頑張ろうぜ!
某サイトとは関係なし(挨拶)
今日は学校の終わりに、ひるかわから誘われてポケモンセンターに行く事に。
平日の夕方のポケセンは週末と違って超空いてて快適だったw
ポケモンセンターに行ったらポケモンのぬいぐるみを1個買うことに決めてるので、今日はソーナンスをチョイス。
「おねむりピカチュウ」も結構グッときたけど、ソーナンスのつかみどころのない可愛さに心が動いてしまったw
やったねシェイミ!家族が増えるよ!
ポケセンで買い物を済ませた後は横浜のアメドリに移動して、ひるかわとウィンストン・ドラフト!
序盤の方に肉喰らうもの、エムラクールの孵化者、オーラのナーリッド、ラストキッスがとれたのでジャンドカラーを目指しながら、青白の重要そうなパーツをカットして行くことに。
何かカットしてるうちに青白もそこそこ戦える感じになっててびっくりしたw
戦った結果は×○○
初戦は弱者の消耗でひるかわの場を壊滅したにも関わらず、インプでリカバリーされて黒発動者でライフをゲインされまくって負け。
2戦目は肉喰らうものが除去されずトークンを生みまくって、略奪の爆撃でダメージを与えて勝利!
3戦目はオーラのナーリッドに熊の陰影をつけて殴って勝利!
その後は店内で買い物したり、ひるかわにディスられたりしながら帰路につきました。
放課後まじっく楽しすぎるよー
毎日でもデッキ回したり、ドラフトやりてー!
今日は学校の終わりに、ひるかわから誘われてポケモンセンターに行く事に。
平日の夕方のポケセンは週末と違って超空いてて快適だったw
ポケモンセンターに行ったらポケモンのぬいぐるみを1個買うことに決めてるので、今日はソーナンスをチョイス。
「おねむりピカチュウ」も結構グッときたけど、ソーナンスのつかみどころのない可愛さに心が動いてしまったw
やったねシェイミ!家族が増えるよ!
ポケセンで買い物を済ませた後は横浜のアメドリに移動して、ひるかわとウィンストン・ドラフト!
序盤の方に肉喰らうもの、エムラクールの孵化者、オーラのナーリッド、ラストキッスがとれたのでジャンドカラーを目指しながら、青白の重要そうなパーツをカットして行くことに。
何かカットしてるうちに青白もそこそこ戦える感じになっててびっくりしたw
戦った結果は×○○
初戦は弱者の消耗でひるかわの場を壊滅したにも関わらず、インプでリカバリーされて黒発動者でライフをゲインされまくって負け。
2戦目は肉喰らうものが除去されずトークンを生みまくって、略奪の爆撃でダメージを与えて勝利!
3戦目はオーラのナーリッドに熊の陰影をつけて殴って勝利!
その後は店内で買い物したり、ひるかわにディスられたりしながら帰路につきました。
放課後まじっく楽しすぎるよー
毎日でもデッキ回したり、ドラフトやりてー!
6/6 中山ドラフト
2010年6月7日 TCG全般 コメント (4)今回の中山ドラフトは3-0!
2週連続の3-0!
今期のドラフトは好スタートを切ってます!
しかし、今日はただのレアゲーw
デッキとしては先週の方が強かったような?w
今日は1-1が狂乱のサルカンでテンション上がりまくって、思考がおかしい方向に・・・w
サルカン手に入れた瞬間、壁と除去で構成されたコントロールデッキを作ろう!とか何故か思っちゃって一人ニヤニヤしながらグリクシスカラーの壁デッキに向けて意味不明なピックしてましたw
言うてもPWは壁で守るものだと思ってたんでね!
普通にトークンならべてジャンドカラーにすればいいのにね!
ちなみに、2-1は乱暴者の噴火でした。
やっぱり、トークンならべとけばよかったねw
結果としては上家に青がいたため、青の優秀な壁をゲットすることができず赤黒の2色で組むことに・・・
そんなこんなで出来たデッキがこちら
今日勝てた一番の理由はフライヤーを踏まなかったことかな?
1戦目緑黒、2戦目緑白、3戦目ジャンドカラーで誰一人として空から殴ってくることがなかったので壁が生き生きと働く事ができました!
今回個人的に一番注目してたカードは爆発的天啓。
このデッキは1マナ域が無く、2マナ域も4枚だけなので実質3点+α火力のキャントリップと言う感じの除去で中々良好だったような気がします。
爆発的天啓から除去がめくれるとテンションあがります!
ただ、やっぱり不安定なカードなんでデッキを選ぶなぁとは思いました。
とりあえず、ここまで読んだらコレやろうかw→http://shindanmaker.com/21551
オーガの歩哨は思ったよりも強く、序盤の相手の攻撃を牽制することができ、後半のサルカンの餌になるときも最後の口づけやよろめきショックを回避すると言う中々いぶし銀的な働きをしてくれました。
ちなみに、壁デッキは赤白が基本らしいですね!
壁デッキを作ったのは初めてだったんで、知りませんでした。
ピック終わってから色んな人に話を聞いてガックリ来る局面もあったりw
最近はドラフト勝てて嬉しいな!
ZEN・WWKの頃が嘘みたいだw
にしても、今回レアが凄すぎて逆に次が怖い((((;゜Д゜)))
2週連続の3-0!
今期のドラフトは好スタートを切ってます!
しかし、今日はただのレアゲーw
デッキとしては先週の方が強かったような?w
今日は1-1が狂乱のサルカンでテンション上がりまくって、思考がおかしい方向に・・・w
サルカン手に入れた瞬間、壁と除去で構成されたコントロールデッキを作ろう!とか何故か思っちゃって一人ニヤニヤしながらグリクシスカラーの壁デッキに向けて意味不明なピックしてましたw
言うてもPWは壁で守るものだと思ってたんでね!
普通にトークンならべてジャンドカラーにすればいいのにね!
ちなみに、2-1は乱暴者の噴火でした。
やっぱり、トークンならべとけばよかったねw
結果としては上家に青がいたため、青の優秀な壁をゲットすることができず赤黒の2色で組むことに・・・
そんなこんなで出来たデッキがこちら
オーガの歩哨×2
産卵の息
厳縮
補強された防壁×2
戦闘塁壁
絶望の誘導×2
溶岩気の発動者
死者のインプ
血儀式の発動者
孔の歩哨×2
爆発的天啓×2
屍骸孵化
狂乱のサルカン
エムラクールの孵化者
骸骨のワーム
乱暴者の噴火
ウラモグの破壊者
沼×9
山×9
今日勝てた一番の理由はフライヤーを踏まなかったことかな?
1戦目緑黒、2戦目緑白、3戦目ジャンドカラーで誰一人として空から殴ってくることがなかったので壁が生き生きと働く事ができました!
今回個人的に一番注目してたカードは爆発的天啓。
このデッキは1マナ域が無く、2マナ域も4枚だけなので実質3点+α火力のキャントリップと言う感じの除去で中々良好だったような気がします。
爆発的天啓から除去がめくれるとテンションあがります!
ただ、やっぱり不安定なカードなんでデッキを選ぶなぁとは思いました。
とりあえず、ここまで読んだらコレやろうかw→http://shindanmaker.com/21551
オーガの歩哨は思ったよりも強く、序盤の相手の攻撃を牽制することができ、後半のサルカンの餌になるときも最後の口づけやよろめきショックを回避すると言う中々いぶし銀的な働きをしてくれました。
ちなみに、壁デッキは赤白が基本らしいですね!
壁デッキを作ったのは初めてだったんで、知りませんでした。
ピック終わってから色んな人に話を聞いてガックリ来る局面もあったりw
最近はドラフト勝てて嬉しいな!
ZEN・WWKの頃が嘘みたいだw
にしても、今回レアが凄すぎて逆に次が怖い((((;゜Д゜)))
(#^ω^)ビキビキなう
2010年6月4日 TCG全般 コメント (12)蔵の開放再録無しだと・・・(#^ω^)ビキビキ
本質の散乱再録無しだと・・・(#^ω^)ビキビキ
次元の浄化・・・お前はいいよ( ^ω^ )
ちなみに次元の浄化トレードしてくれる人募集なう!もちろん言語は日本語でー!
2枚募集!
本質の散乱再録無しだと・・・(#^ω^)ビキビキ
次元の浄化・・・お前はいいよ( ^ω^ )
ちなみに次元の浄化トレードしてくれる人募集なう!もちろん言語は日本語でー!
2枚募集!
\(^o^)/ヤター!バントコントロールできたよー!
2010年6月2日 TCG全般 コメント (11)EDHのために家にあるレアあさってたら、こんな素敵なカード発見!
このカード見た瞬間俺の脳裏に電撃が走った!
こいつさえいれば毎ターンランデスが出来る・・・ゴクリ
とりあえず土地を縛ればジャンドは攻略できそうだし、青白は世界を静める者があればプレインズウォーカーとか悪斬はあっさり除去れそうだしやれそうな気がする。
そんなワケで組んでみたデッキがこちら
青緑ランデスを元に世界を静める者をタッチした構成になりました!
ムル・ダヤの巫女と世界を静める者の相性はバツグン!
世界を静める者の良い所はパワーが4もあるところ、エルズで飛ばしてフィニッシャーにもなるよ!
というワケで、いつものようにMWSで外人と戦ってみることに・・・
Vs グリクシスコントロール
いきなり3色のデッキとは俺も運が良いなとか思いながら、相手の3色ランドに海をはりつつ、コブラや教主、ムル・ダヤの巫女をプレイ!
次のターンからカビのシャンブラーで土地をバッキバキにしてやんよ!!!
とか思ってたら、次のターン相手がプレイしてきた呪文はX=2の地震・・・
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
気を取り直してもう1戦外人と戦ってみることに!
Vs 反復赤昇天
相手は反復のギミックを採用した赤昇天デッキ。
採用されてる反復呪文はよろめきショックと生き残りの隠し場所だった。
序盤相手が出してくるタップイン地形に広がりゆく海を張りつつ、コブラを展開。
コブラでマナ加速してカビのシャンブラーを2連打叩き込んで、エルズでそのままシャンブラーをパンプして殴りきって勝ち!
ってなワケで何とか勝つことができました^^
世界を静める者出てきてないけどw
グリクシス戦の時は実は場に出たんだけど、相手の場に既にジェイスが出てたんでただの置物にしかなりませんでしたワロス
くそー!
最初はイケるんじゃね?とか思ってたけど、地震が飛んでくるとは!
良く考えたらそういう意味じゃトリココンとかもキツイんじゃないかな?
考え直す必要ありやー!
World Queller / 世界を鎮める者 (3)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード・タイプを1つ選んでもよい。そうした場合、各プレイヤーはそのタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
4/4
このカード見た瞬間俺の脳裏に電撃が走った!
こいつさえいれば毎ターンランデスが出来る・・・ゴクリ
とりあえず土地を縛ればジャンドは攻略できそうだし、青白は世界を静める者があればプレインズウォーカーとか悪斬はあっさり除去れそうだしやれそうな気がする。
そんなワケで組んでみたデッキがこちら
土地 25
霧深い雨林×4
氷河の城砦×4
陽花弁の木立×4
森×4
平地×4
海辺の城塞×3
島×2
クリーチャー 28
貴族の教主×4
極楽鳥×2
水蓮のコブラ×4
前兆の壁×4
ムル・ダヤの巫女×3
カビのシャンブラー×3
酸のスライム×4
世界を鎮める者×4
スペル 9
広がりゆく海×4
精神を刻む者、ジェイス×3
遍歴の騎士、エルズペス×2
サイド
悪斬の天使×4
審判の日×4
流刑への道×4
コーの火歩き×3
青緑ランデスを元に世界を静める者をタッチした構成になりました!
ムル・ダヤの巫女と世界を静める者の相性はバツグン!
世界を静める者の良い所はパワーが4もあるところ、エルズで飛ばしてフィニッシャーにもなるよ!
というワケで、いつものようにMWSで外人と戦ってみることに・・・
Vs グリクシスコントロール
いきなり3色のデッキとは俺も運が良いなとか思いながら、相手の3色ランドに海をはりつつ、コブラや教主、ムル・ダヤの巫女をプレイ!
次のターンからカビのシャンブラーで土地をバッキバキにしてやんよ!!!
とか思ってたら、次のターン相手がプレイしてきた呪文はX=2の地震・・・
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
気を取り直してもう1戦外人と戦ってみることに!
Vs 反復赤昇天
相手は反復のギミックを採用した赤昇天デッキ。
採用されてる反復呪文はよろめきショックと生き残りの隠し場所だった。
序盤相手が出してくるタップイン地形に広がりゆく海を張りつつ、コブラを展開。
コブラでマナ加速してカビのシャンブラーを2連打叩き込んで、エルズでそのままシャンブラーをパンプして殴りきって勝ち!
ってなワケで何とか勝つことができました^^
世界を静める者出てきてないけどw
グリクシス戦の時は実は場に出たんだけど、相手の場に既にジェイスが出てたんでただの置物にしかなりませんでしたワロス
くそー!
最初はイケるんじゃね?とか思ってたけど、地震が飛んでくるとは!
良く考えたらそういう意味じゃトリココンとかもキツイんじゃないかな?
考え直す必要ありやー!
Doran, the EDH
2010年6月2日 TCG全般 コメント (3)EDHのデッキ出来たお( ^ω^)
事故君に「ドランならローリングストーン入れて、壁で殴ったらどうっすか?」
って言われたから、そんな感じのデッキ組んだ!
今の所デッキに入ってる防衛持ちは・・・
前兆の壁
草茂る胸壁
花の壁
覚醒石のガーゴイル
木彫りの女人像
崇敬の壁
なんだけど、他に何かドランと相性の良いクリーチャーっていないかな?
不屈の古樹と野生のレオトーは考えたけど微妙だから抜けたw
う~ん、弱そうw
ぐーしーの化け物達に勝てないだろコレwwww
事故君に「ドランならローリングストーン入れて、壁で殴ったらどうっすか?」
って言われたから、そんな感じのデッキ組んだ!
今の所デッキに入ってる防衛持ちは・・・
前兆の壁
草茂る胸壁
花の壁
覚醒石のガーゴイル
木彫りの女人像
崇敬の壁
なんだけど、他に何かドランと相性の良いクリーチャーっていないかな?
不屈の古樹と野生のレオトーは考えたけど微妙だから抜けたw
う~ん、弱そうw
ぐーしーの化け物達に勝てないだろコレwwww
最近またEDHが熱くなってきたね~
俺もいつまでもあのトリコじゃアレだから、新しいデッキ組まないとな!
ジェネラルはドランって決まってるケド、他のパーツが全然足りない^^;
ってなワケで、今から新宿アメニティ行って来る!
追記:ただいまー
絶望の天使とかロクソドンの教主とか色々買ってきた^^
今週の中山には組み上げて持ってく予定!
輝く根本原理買うの忘れた・・・
俺もいつまでもあのトリコじゃアレだから、新しいデッキ組まないとな!
ジェネラルはドランって決まってるケド、他のパーツが全然足りない^^;
ってなワケで、今から新宿アメニティ行って来る!
追記:ただいまー
絶望の天使とかロクソドンの教主とか色々買ってきた^^
今週の中山には組み上げて持ってく予定!
輝く根本原理買うの忘れた・・・
大阪(´;ω;`)カワイソス
2010年5月31日 TCG全般 コメント (4)5/30日の大阪の日本選手権予選の参加人数は256人だったらしい!
ちなみに参加者に対する招待枠は下の通り。
〜32名 2
33−64名 4
65−128名 8
129−256名 16
257−512名 32
と言うワケで、大阪はあと一人増えれば257人で招待枠が32人まで増えてたんだけど・・・
惜しいというか何というか・・・(´;ω;`)カワイソス
ちなみに参加者に対する招待枠は下の通り。
〜32名 2
33−64名 4
65−128名 8
129−256名 16
257−512名 32
と言うワケで、大阪はあと一人増えれば257人で招待枠が32人まで増えてたんだけど・・・
惜しいというか何というか・・・(´;ω;`)カワイソス
5/29 横浜PWCレポ
2010年5月29日 TCG全般 コメント (5)今日はPWCに行ってきました!
使ったデッキは徴兵バント、前日ジャンド使っててうまく行かなかったので、少し気分を切り替えて普段使わないデッキで出ることに^^
レシピはGPワシントンの徴兵バント完コピです。
結果は5-3、青白タップアウトに完敗でした。
ってか、全然最近青白に勝てないよ!
どうやったら勝てるんだ???
安定して勝てるようになりたいなー!
1戦目 ジャンド ○○
1ゲーム目
序盤マナクリなどを展開して相手の除去を使わせてから、除去がなくなったところに悪斬×2を叩き込んで勝ち。
2ゲーム目
1T教主、2T随員、3Tコブラ、4T君主の流れを決めて勝ち。
2戦目 エスパー ○××
1ゲーム目
1T教主、2Tコブラ、3T君主の流れを決めて勝ち!
2ゲーム目
ダブマリスタート。教主、聖遺を展開するものの、相手のエスパーチャームで悪斬、君主を落とされ後続を引けず負け。
3ゲーム目
マリガンスタート。序盤マナクリを3体ほど投入するが、全部ブレードやリングで捌かれる。
さらに、白マナを海で止められ色事故状態に・・・圧敗。
マナクリ12枚体制で海から逃げられないなんて思ってもみなかった反省。
3戦目 赤黒ブライトニング ○○
1ゲーム目
相手からの先達、地獄の雷に攻められるものの、マナクリ、君主が除去されず徴兵をつけて勝ち。
2ゲーム目
展開したマナクリは丁寧に除去られてしまうが、後続で引いてきた悪斬が除去られず勝ち。
4戦目 青白タップアウト ○××
1ゲーム目
教主×3、コブラを展開。先手4ターン目に徴兵素だしで相手に滅殺2をブチ込んで勝ち!
気持ちよかった^^
2ゲーム目
聖遺とミシュラで殴るものの、相手のミシュラに気付かずチャンプブロックされてしまうという重大なミスを犯してしまう。
プロテクションを持たせて殴っていればワンチャンあっただけに、勿体ないことをした・・・
ちゃんと相手の土地は見ておかないといけない・・・反省。
3ゲーム目
タップインスタートのハンドを悩んだ挙句キープ。随員、聖遺と展開するものの随員を除去られDoJをきめられてしまう。その後相手から出てきた悪斬をどうにもすることができず負け。
5戦目 バント ○×○
1ゲーム目
ジェイス、ギデオン、悪斬とバントらしかぬ動きをしてゆっくり場を固めてから悪斬で殴って勝ち。
2ゲーム目
トリマリスタート。相手から繰り出されるエメリアエンジェルとそのトークンをどうにもすることができず負け。
3ゲーム目
1T極楽鳥、2Tコブラ、3T君主の必勝パターンが決まって勝ち!
意外と決まるもんですねコレ!
6戦目 青白タップアウト ××
1ゲーム目
1Tタップイン、2Tコブラ、3T教主、4T君主で徴兵アタックを決めるものの返しにDoJを決められ、その後はプレインズウォーカーを並べられ負け。1手遅かった・・・
2ゲーム目
1T教主、2T賛美猫、3T随員と展開するもののその後もたついて結局君主をプレイできたのは6ターン目。徴兵アタックの返しに、DoJを決められ負け。
7戦目 バント(ぐーしー) ○×○
1ゲーム目
ぐーしーのエアフェッチ、エア聖遺が決まって勝ちm9(^Д^)プギャー
この瞬間ぐーしーはヒーローだったw
2ゲーム目
DoJ、DoJ、軍部政変と全体除去を連打され負け。
3ゲーム目
極楽鳥、アラーラの君主、否認、土地×4でキープ。
正直マリガンすべきだったのかなと今では思う。
1ターン目に極楽鳥を置いた後のドローはずっと土地で、特にすることもなくミシュラで殴ったりしながらアラーラの君主をプレイして徴兵アタックを決めて勝ち。
除去が飛んでくるんじゃないかと、びくびくした。
8戦目 ジャンド ×○○
1ゲーム目
お互いにマリガンスタート。相手の動きがブン回りで、血編み→荒廃稲妻、瀝青破→荒廃稲妻の流れでどうすることもできず負け。
2ゲーム目
序盤マナクリなどに除去を使わせてから悪斬→君主の流れで勝ち。
3ゲーム目
相手ダブマリ。こちらも手札はあまりよくなかったが、コーの火歩きに君主から徴兵をつけて殴って勝ち。
徴兵バントはバントと言うよりコンボデッキな感じですね。
今日はとにかく青白タップアウトの全体除去と神ジェイスにいじめられましたね・・・
相手にジェイスを出される前にこっちがジェイスを出せなかったのが痛かったです。
次回からはもっかいジャンドに戻る予定!
やっぱり負けっぱなしは良くないからねー!
使ったデッキは徴兵バント、前日ジャンド使っててうまく行かなかったので、少し気分を切り替えて普段使わないデッキで出ることに^^
レシピはGPワシントンの徴兵バント完コピです。
結果は5-3、青白タップアウトに完敗でした。
ってか、全然最近青白に勝てないよ!
どうやったら勝てるんだ???
安定して勝てるようになりたいなー!
1戦目 ジャンド ○○
1ゲーム目
序盤マナクリなどを展開して相手の除去を使わせてから、除去がなくなったところに悪斬×2を叩き込んで勝ち。
2ゲーム目
1T教主、2T随員、3Tコブラ、4T君主の流れを決めて勝ち。
2戦目 エスパー ○××
1ゲーム目
1T教主、2Tコブラ、3T君主の流れを決めて勝ち!
2ゲーム目
ダブマリスタート。教主、聖遺を展開するものの、相手のエスパーチャームで悪斬、君主を落とされ後続を引けず負け。
3ゲーム目
マリガンスタート。序盤マナクリを3体ほど投入するが、全部ブレードやリングで捌かれる。
さらに、白マナを海で止められ色事故状態に・・・圧敗。
マナクリ12枚体制で海から逃げられないなんて思ってもみなかった反省。
3戦目 赤黒ブライトニング ○○
1ゲーム目
相手からの先達、地獄の雷に攻められるものの、マナクリ、君主が除去されず徴兵をつけて勝ち。
2ゲーム目
展開したマナクリは丁寧に除去られてしまうが、後続で引いてきた悪斬が除去られず勝ち。
4戦目 青白タップアウト ○××
1ゲーム目
教主×3、コブラを展開。先手4ターン目に徴兵素だしで相手に滅殺2をブチ込んで勝ち!
気持ちよかった^^
2ゲーム目
聖遺とミシュラで殴るものの、相手のミシュラに気付かずチャンプブロックされてしまうという重大なミスを犯してしまう。
プロテクションを持たせて殴っていればワンチャンあっただけに、勿体ないことをした・・・
ちゃんと相手の土地は見ておかないといけない・・・反省。
3ゲーム目
タップインスタートのハンドを悩んだ挙句キープ。随員、聖遺と展開するものの随員を除去られDoJをきめられてしまう。その後相手から出てきた悪斬をどうにもすることができず負け。
5戦目 バント ○×○
1ゲーム目
ジェイス、ギデオン、悪斬とバントらしかぬ動きをしてゆっくり場を固めてから悪斬で殴って勝ち。
2ゲーム目
トリマリスタート。相手から繰り出されるエメリアエンジェルとそのトークンをどうにもすることができず負け。
3ゲーム目
1T極楽鳥、2Tコブラ、3T君主の必勝パターンが決まって勝ち!
意外と決まるもんですねコレ!
6戦目 青白タップアウト ××
1ゲーム目
1Tタップイン、2Tコブラ、3T教主、4T君主で徴兵アタックを決めるものの返しにDoJを決められ、その後はプレインズウォーカーを並べられ負け。1手遅かった・・・
2ゲーム目
1T教主、2T賛美猫、3T随員と展開するもののその後もたついて結局君主をプレイできたのは6ターン目。徴兵アタックの返しに、DoJを決められ負け。
7戦目 バント(ぐーしー) ○×○
1ゲーム目
ぐーしーのエアフェッチ、エア聖遺が決まって勝ちm9(^Д^)プギャー
この瞬間ぐーしーはヒーローだったw
2ゲーム目
DoJ、DoJ、軍部政変と全体除去を連打され負け。
3ゲーム目
極楽鳥、アラーラの君主、否認、土地×4でキープ。
正直マリガンすべきだったのかなと今では思う。
1ターン目に極楽鳥を置いた後のドローはずっと土地で、特にすることもなくミシュラで殴ったりしながらアラーラの君主をプレイして徴兵アタックを決めて勝ち。
除去が飛んでくるんじゃないかと、びくびくした。
8戦目 ジャンド ×○○
1ゲーム目
お互いにマリガンスタート。相手の動きがブン回りで、血編み→荒廃稲妻、瀝青破→荒廃稲妻の流れでどうすることもできず負け。
2ゲーム目
序盤マナクリなどに除去を使わせてから悪斬→君主の流れで勝ち。
3ゲーム目
相手ダブマリ。こちらも手札はあまりよくなかったが、コーの火歩きに君主から徴兵をつけて殴って勝ち。
徴兵バントはバントと言うよりコンボデッキな感じですね。
今日はとにかく青白タップアウトの全体除去と神ジェイスにいじめられましたね・・・
相手にジェイスを出される前にこっちがジェイスを出せなかったのが痛かったです。
次回からはもっかいジャンドに戻る予定!
やっぱり負けっぱなしは良くないからねー!
豪波動! (挨拶)
何かすげーどうでも言いことなんだけど、滅殺って英語でAnnihilatorって書くのね。
これアニヒレイターって今まで読んでたんだけど、アナイアレイターが正解らしいよ!
とっても難しいね!
これから間違ってる人見かけたらドヤ顔で指摘してあげよう!
何かすげーどうでも言いことなんだけど、滅殺って英語でAnnihilatorって書くのね。
これアニヒレイターって今まで読んでたんだけど、アナイアレイターが正解らしいよ!
とっても難しいね!
これから間違ってる人見かけたらドヤ顔で指摘してあげよう!
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) きのう:ギデオン欲しい!ポチッ購入!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) きょう:ギデオン!足りないっ!ギデオン!ハァハァ!ポチッ購入!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) きのう:ギデオン欲しい!ポチッ購入!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) きょう:ギデオン!足りないっ!ギデオン!ハァハァ!ポチッ購入!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
ギデオン絶賛募集中!
今カード資産ないからお金か物納のほうがいいかな?
もちろんカードでもOKだけどね!
とにかくギデオンほしーよー!
今カード資産ないからお金か物納のほうがいいかな?
もちろんカードでもOKだけどね!
とにかくギデオンほしーよー!
GCC GameDayと中山オフのレポ
2010年5月23日 TCG全般 コメント (7)まず、GCCから!
使用したデッキはジャンド、結果は3-3でした。
3連勝からの3敗・・・
前回と同じ結果で(´・ω・`)ショボーンな感じ。
反省すべき点はハッキリしてると思う。
初手のキープ基準が甘すぎた。
尖った構成のジャンドを持ち込んだのだから、もっとキープ基準厳しくすべきだった。
ダブマリ覚悟でやるべきだった、少し後悔してる。
にしても、最近は色んなジャンドのレシピがあって面白い!
これからどんどんジャンドのレシピ上がってくると思うとウキウキするね。
さて、お次は中山ドラフト!
結果は1回目が2-1、2回目も2-1で大満足!
作ったデッキは1回目が赤緑エルドラージトークンデッキで2回目が青白レベルアッパー。
今までトークン並べるデッキ作ったことなかったんだけど、思ったより強くてビックリ。
初めてウラモグとかプレイしたw
2回目のドラフトは闘争の学び手がガチ強かった。
灯台の年代学者をレベル7にアップさせた瞬間にHIRO君に家畜化で奪われた時は目の前が真っ暗になったわw
ってなワケで楽しい週末が速攻で過ぎ去ってしまった><
明日から月曜日が来る!
月曜怖いよー!
使用したデッキはジャンド、結果は3-3でした。
3連勝からの3敗・・・
前回と同じ結果で(´・ω・`)ショボーンな感じ。
反省すべき点はハッキリしてると思う。
初手のキープ基準が甘すぎた。
尖った構成のジャンドを持ち込んだのだから、もっとキープ基準厳しくすべきだった。
ダブマリ覚悟でやるべきだった、少し後悔してる。
にしても、最近は色んなジャンドのレシピがあって面白い!
これからどんどんジャンドのレシピ上がってくると思うとウキウキするね。
さて、お次は中山ドラフト!
結果は1回目が2-1、2回目も2-1で大満足!
作ったデッキは1回目が赤緑エルドラージトークンデッキで2回目が青白レベルアッパー。
今までトークン並べるデッキ作ったことなかったんだけど、思ったより強くてビックリ。
初めてウラモグとかプレイしたw
2回目のドラフトは闘争の学び手がガチ強かった。
灯台の年代学者をレベル7にアップさせた瞬間にHIRO君に家畜化で奪われた時は目の前が真っ暗になったわw
ってなワケで楽しい週末が速攻で過ぎ去ってしまった><
明日から月曜日が来る!
月曜怖いよー!
GCC GameDayへ向けてなう
2010年5月22日 TCG全般 コメント (2)調整終わった~!
今回は相当尖った形になったなぁって思う。
サイドも結構練りこんだし、ハマれば良い動きしてくれるだろう^^
後は寝るだけ・・・
全然眠たくないのが問題なんだけどな!
このまま朝まで一人回ししてGCCとか( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
今回は相当尖った形になったなぁって思う。
サイドも結構練りこんだし、ハマれば良い動きしてくれるだろう^^
後は寝るだけ・・・
全然眠たくないのが問題なんだけどな!
このまま朝まで一人回ししてGCCとか( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
5/21 Elemental Cup 4th
2010年5月21日 TCG全般 コメント (6)説明しよう!
Elemental Cup(通称エレメン杯)とはCaffeineこと私エレメンとのタイマン5回戦を基本とした招待制の大会なのだ!(大会・・・?)
招待されるには「エレメンが丁度暇である」、「溝の口のイエサブで丁度エレメンに発見される」等、数々の条件をクリアすることが必要なのだ!
と言うわけで、今宵もエレメン杯を無事開催することができました。
お相手はさとぅ@するがの人ことごぶさん。
今回溝の口にお仕事に来てしまったがために、不幸にもこのエレメンに捕らえられてしまいましたw
ちなみにスーツ姿でした!萌えですね萌え!
普段は変なスイッチのTシャツ着てるのにねwwwm9(^Д^)プギャー
ちなみに自分の今までの成績はと言うと・・・
第1回 Vs うるふ@だいち 2-3
第2回 Vs ロシーン 1-4
第3回 Vs ミヤ 2-3
と言う圧倒的な負け越し・・・
(特にロシーン戦は泣きそうになるくらいの圧敗)
今日こそは初の勝ち越しを目指したいところだが・・・?
使用したデッキはジャンド。
デッキレシピはGCC34thのものと同じです。
ごぶさんのデッキはトリコウィニー。
今までシークレットにされてた、噂の新デッキです。
それでは、レポスタート!m9(・∀・)ビシッ
第1回戦 ×○○
1ゲーム目
ムカデ×2体による高速ビートの洗礼を受ける。
少し土地が止まった瞬間に致死量のダメージを受け圧敗。
2ゲーム目
ライフ1まで追い詰められるものの、消耗の儀式により何とか回復。
残りのクリーチャーを除去って、ギャンコマを場に出して勝ち。
3ゲーム目
ごぶさんの土地事故により序盤の猛攻を回避。
ムカデや悪鬼等のクリーチャーを全部除去って、ギャンコマ&ミシュラで殴りきって勝ち!
第2回戦 ○○
1ゲーム目
ダブマリスタート、正直無理かと思ってたけど、ごぶさんの序盤の色事故、中盤のマナフラッドにより何とかライフを2点で守りきることができ勝ち。
2ゲーム目
ブレード、終止、パルスと除去引きまくりで熱いドローだった。
終止は無傷の発現で無効化されるものの、その後パルスで悪鬼を2体まとめて除去ることに成功。
除去りきってからトリナクス、ギャンコマを展開して勝ち。
第3回戦 ○○
1ゲーム目
土地2枚、しかも色が悪いにも関わらずキープ。
しかし、慈悲深いゴブリンの先達によって土地を入手することに成功!(しかし数点もってかれた)
パルスで後続を除去りながら血編みとギャンコマを展開、そのまま殴りきって勝ち!
2ゲーム目
除去が無い手札だったが、トリナクスを2体出して守りを固めて消耗の蒸気で回復。
血編みから終止がめくれて勝利。
この時点でエレメンの初の勝ち越しが決定!
そして、ごぶさんはドロップを選択することに・・・w
その後はキッチンとみいにご飯を食べに行こうとするも店が開いておらず、結局失意の中かつ屋に行くことに。
かつ屋では色々レガシーの話で盛り上がった!
実は今日初めて(まともな)レガシーのデッキを組んでごぶさんに相手してもらいました。
組んだデッキはCTP!(ただしフルプロキシ)
独楽とか相殺とか使うの初めてでメチャクチャ楽しかった、何やっていいのかわからなかったけどね!
あと、デュアランの強さにビビったw
自然の秩序で大祖始出したりと、スタンじゃ出来ない戦いで新鮮だったわ~
そろそろね、俺も本格的にレガシーへの道に進出しないとな!
まずは、FoWからだなぁw
と言うワケで今日のエレメン杯はこんな感じでした。
明日はGCCのゲームデー!
今からジャンドを新しい形に調整するよー!
実は上のタイトルの「えれめんたるぅ~」の「え」の部分あたりはクリックすることができます!
ごぶさんは気付いてたらしいw
今日の夜ごはんは「キッチンとみぃ」で食べました。
そう!
この前みんなで行った溝の口のお店です。
今日もおばちゃんはツンデレぶりをいかんなく発揮してました!
普段は一人では行かないんだけどね、どうしてもHIRO君の食べてたステーキの味を確かめておきたくてw
マジうまかったっす^^
さて、本題の黒コンについて!
とりあえず組んでみました~
レシピは↓な感じ。
とりあえずMWSで回してみることに・・・
1戦目 赤青緑土地破壊デック
海、廃墟飛ばし、溶岩の玉の罠等で土地破壊するデッキ。
序盤からコジレックの審問等でカウンターが無いことを確認。
4T目にジェイスが着地してしまうものの、針で止めて、その後精神ヘドロをブチかます。
がっ・・・駄目!
地盤の際が相手の海によって起動できなくなり、そのままミシュラで殴られて負け。
2戦目 迫害者ジャンド
先手1Tにコジレックの審問。相手のハンドは土地と迫害者とトリナクスと稲妻。
とりあえずトリナクスを抜いて、序盤はチャリスと巡礼者の目を展開。
4T目に出てきた迫害者をマラキールの門番で捌いてビート開始!
その後、手札確認してから相手のサルカンを針で止めたりと何か良い感じ!?
そのまま門番と巡礼者の目でビートを続けるものの、除去+血編み→ブライトを食らってから一気に不利な立場に・・・
マナもライフも十分あったのでコジレックを引ければ・・・と思ってたけど、結局その後何も引かず血編みに殴り倒されて負け。あと5点まで追い詰めてたのに惜しかったなぁ。
とりあえず何回か回してみたけど、ハンデス超楽しいお( ^ω^)
マナサポートも多いから全ては塵のマナ域まではスムーズにつながるし、後半はコジレックまで全然持ってける。
後はフィニッシャー引くかどうかが問題なのかな・・・
今日は無理だったけど、次は各種ハンデス+精神ヘドロ→消えないこだまの超絶コンボも決めてみたいな!
ごぶさんは気付いてたらしいw
今日の夜ごはんは「キッチンとみぃ」で食べました。
そう!
この前みんなで行った溝の口のお店です。
今日もおばちゃんはツンデレぶりをいかんなく発揮してました!
普段は一人では行かないんだけどね、どうしてもHIRO君の食べてたステーキの味を確かめておきたくてw
マジうまかったっす^^
さて、本題の黒コンについて!
とりあえず組んでみました~
レシピは↓な感じ。
クリーチャー 9
マラキールの門番×4
真実の解体者、コジレック×2
巡礼者の目×3
スペル 27
永遠溢れの杯×4
精神へドロ×4
堕落の触手×4
コジレックの審問×4
強迫×2
燻し×2
全ては塵×2
真髄の針×2
リリアナ・ヴェス×1
消えないこだま×1
予見者の日時計×1
土地 24
沼×18
地盤の際×4
ガーゴイルの城×2
サイドボード
マラキールの血魔女×4
弱者の消耗×4
死の印×4
強迫×2
リリアナ・ヴェス×1
とりあえずMWSで回してみることに・・・
1戦目 赤青緑土地破壊デック
海、廃墟飛ばし、溶岩の玉の罠等で土地破壊するデッキ。
序盤からコジレックの審問等でカウンターが無いことを確認。
4T目にジェイスが着地してしまうものの、針で止めて、その後精神ヘドロをブチかます。
がっ・・・駄目!
地盤の際が相手の海によって起動できなくなり、そのままミシュラで殴られて負け。
2戦目 迫害者ジャンド
先手1Tにコジレックの審問。相手のハンドは土地と迫害者とトリナクスと稲妻。
とりあえずトリナクスを抜いて、序盤はチャリスと巡礼者の目を展開。
4T目に出てきた迫害者をマラキールの門番で捌いてビート開始!
その後、手札確認してから相手のサルカンを針で止めたりと何か良い感じ!?
そのまま門番と巡礼者の目でビートを続けるものの、除去+血編み→ブライトを食らってから一気に不利な立場に・・・
マナもライフも十分あったのでコジレックを引ければ・・・と思ってたけど、結局その後何も引かず血編みに殴り倒されて負け。あと5点まで追い詰めてたのに惜しかったなぁ。
とりあえず何回か回してみたけど、ハンデス超楽しいお( ^ω^)
マナサポートも多いから全ては塵のマナ域まではスムーズにつながるし、後半はコジレックまで全然持ってける。
後はフィニッシャー引くかどうかが問題なのかな・・・
今日は無理だったけど、次は各種ハンデス+精神ヘドロ→消えないこだまの超絶コンボも決めてみたいな!
5/15 Garden City Convention 34th
2010年5月15日 TCG全般 コメント (4)今日のGCCはスイスドロー6回戦+シングルエリミ3回戦!
使用したデッキはジャンド。
結果は3-3でした。
3連勝からの3連敗・・・
もっとプレイングを磨く必要があります!
1戦目 青白タップアウト ×○○
1ゲーム目
序盤に広がり行く海を張られ色を封じられてしまう。
相手も土地が少し事故ってたものの、悪斬→エルズと展開され負け。
2ゲーム目
ランパンで土地をのばして、荒廃稲妻を2発撃ち込んで勝ち!
3ゲーム目
悪斬を2体出されるものの消耗の蒸気で除去。
デュレスを撃ったところジュワー島のスフィンクスが見えたので、大出血でリムーブ。
廃墟飛ばしで相手の青白ミシュランを破壊して、こちらのミシュラで殴って勝ち。
ミスった所は殴らなくていいギャンコマ本体で殴ってしまった所。
しかも、ゴブリンを飛ばせるように土地を立ててなかった・・・反省。
2回戦 グリクシス(予感さん) ○○
1ゲーム目
序盤トリナクスビートでガンガン削っていき、根本原理のマナ域に達する前に境界石にパルスを打ち込んで勝ち。
2ゲーム目
深淵の迫害者を数体出されるものの、蒸気の消耗で除去。
ミシュラでビートを決めて勝ち。
3回戦 ジャンド ○○
1ゲーム目
ランパン→血編み→ギャンコマのブン回りで勝ち
2ゲーム目
ランパンでマナを伸ばして、大出血で血編み髪のエルフを指定。
相手の手札には血編み以外のクリーチャーがいなかったので、速やかにビートダウンして勝ち。
4回戦 ジャンド ○××
1ゲーム目
相手の土地が3枚でストップしてしまう。
こちらは順調に展開して勝ち。
2ゲーム目
相手に先にサルカンを出されてしまう。
ドラゴンをどうにもすることができなくて負け。
3ゲーム目
ランパン、血編み×2、廃墟飛ばし、荒廃稲妻、土地×2をキープ。
土地を2枚展開してランパンを撃つものの、その後土地を引かず何もできなくて負け。
5回戦 青白タップアウト ○××
1ゲーム目
ジャンドの動きをして勝ち。
2ゲーム目
広がり行く海を沼に貼られて色事故。
手札にあった荒廃稲妻、パルス、終止等ほとんどのカードをプレイ出来ず負け。
3ゲーム目
順調に土地を伸ばして、大出血をプレイ。
悪斬を指定し安堵するものの、その後相手のコーの火歩き&青白ミシュラを対処することが出来ず負け。
思考の泉が非常に強かった。
6回戦 トリコロールPWC ×○×
1ゲーム目
広がり行く海を3枚貼られる&相手のプレインズウォーカーが勢ぞろいして負け。
圧敗だったw
2ゲーム目
序盤にデュレスで相手の除去を墓地に落とす等をしたのち、ジェイスの返しに血編み髪のエルフをプレイ、めくれたのは廃墟飛ばし(ペイキッカー)合わせて5点のクロックで一撃で落とすことに成功。
その後もビートダウンを続けて勝ち。
3ゲーム目
相手の広がりゆく海をデュレスで防ぐものの、赤白アジャニに沼を縛られて色事故に陥ってしまう。その後相手はギデオン、旧ジェイス等をプレイ。
ここで今日一番のミスを犯してしまう。
相手がギデオンの一番上の能力を起動しているのを忘れて、ゴブリンの廃墟飛ばしを展開して血編みと共に相手に殴りに行ってしまう。自分はカウンターが7つ乗ったアジャニを攻撃しに行きたかったのだが、全ての攻撃はギデオンによって防がれてしまった・・・
手札には荒廃稲妻があったので、ゴブリンの廃墟飛ばしをプレイせずにアジャニに撃ちこんでいれば展開はまた違ったものになっていたかもしれない・・・
とにかく自分のプレイングの酷さに愕然とした、こんな思いはもう二度としたくない!
結果、アジャニによって土地を全部ふっとばされ負け。
と言うわけで、今日はシングルエリミまで進むことができなくて残念でした。
シングルエリミに進んだジャンドの中にはムルダヤの巫女を採用したものがあり、青白タップアウトに劇的に効いているようでした。
自分ももっと調整重ねて次は優勝を狙いますよ!!!
使用したデッキはジャンド。
結果は3-3でした。
3連勝からの3連敗・・・
もっとプレイングを磨く必要があります!
『雀怒~夜首領"YADON"への道~』
クリーチャー 14
朽ち行くヒル×3
血編み×4
トリナクス×4
ギャンコマ×3
スペル 20
稲妻×4
荒廃稲妻×4
パルス×4
新サルカン×2
終止×3
ランパン×3
土地 26
野蛮な地×4
緑黒フェッチ×4
赤緑ミシュラ×4
赤黒ミシュラ×1
赤黒M10ランド×3
赤緑M10ランド×1
山×3
沼×3
森×3
サイド
ブレード×2
弱者の消耗×2
デュレス×3
思考の大出血×2
ゴブリンの廃墟飛ばし×4
消耗の蒸気×2
1戦目 青白タップアウト ×○○
1ゲーム目
序盤に広がり行く海を張られ色を封じられてしまう。
相手も土地が少し事故ってたものの、悪斬→エルズと展開され負け。
2ゲーム目
ランパンで土地をのばして、荒廃稲妻を2発撃ち込んで勝ち!
3ゲーム目
悪斬を2体出されるものの消耗の蒸気で除去。
デュレスを撃ったところジュワー島のスフィンクスが見えたので、大出血でリムーブ。
廃墟飛ばしで相手の青白ミシュランを破壊して、こちらのミシュラで殴って勝ち。
ミスった所は殴らなくていいギャンコマ本体で殴ってしまった所。
しかも、ゴブリンを飛ばせるように土地を立ててなかった・・・反省。
2回戦 グリクシス(予感さん) ○○
1ゲーム目
序盤トリナクスビートでガンガン削っていき、根本原理のマナ域に達する前に境界石にパルスを打ち込んで勝ち。
2ゲーム目
深淵の迫害者を数体出されるものの、蒸気の消耗で除去。
ミシュラでビートを決めて勝ち。
3回戦 ジャンド ○○
1ゲーム目
ランパン→血編み→ギャンコマのブン回りで勝ち
2ゲーム目
ランパンでマナを伸ばして、大出血で血編み髪のエルフを指定。
相手の手札には血編み以外のクリーチャーがいなかったので、速やかにビートダウンして勝ち。
4回戦 ジャンド ○××
1ゲーム目
相手の土地が3枚でストップしてしまう。
こちらは順調に展開して勝ち。
2ゲーム目
相手に先にサルカンを出されてしまう。
ドラゴンをどうにもすることができなくて負け。
3ゲーム目
ランパン、血編み×2、廃墟飛ばし、荒廃稲妻、土地×2をキープ。
土地を2枚展開してランパンを撃つものの、その後土地を引かず何もできなくて負け。
5回戦 青白タップアウト ○××
1ゲーム目
ジャンドの動きをして勝ち。
2ゲーム目
広がり行く海を沼に貼られて色事故。
手札にあった荒廃稲妻、パルス、終止等ほとんどのカードをプレイ出来ず負け。
3ゲーム目
順調に土地を伸ばして、大出血をプレイ。
悪斬を指定し安堵するものの、その後相手のコーの火歩き&青白ミシュラを対処することが出来ず負け。
思考の泉が非常に強かった。
6回戦 トリコロールPWC ×○×
1ゲーム目
広がり行く海を3枚貼られる&相手のプレインズウォーカーが勢ぞろいして負け。
圧敗だったw
2ゲーム目
序盤にデュレスで相手の除去を墓地に落とす等をしたのち、ジェイスの返しに血編み髪のエルフをプレイ、めくれたのは廃墟飛ばし(ペイキッカー)合わせて5点のクロックで一撃で落とすことに成功。
その後もビートダウンを続けて勝ち。
3ゲーム目
相手の広がりゆく海をデュレスで防ぐものの、赤白アジャニに沼を縛られて色事故に陥ってしまう。その後相手はギデオン、旧ジェイス等をプレイ。
ここで今日一番のミスを犯してしまう。
相手がギデオンの一番上の能力を起動しているのを忘れて、ゴブリンの廃墟飛ばしを展開して血編みと共に相手に殴りに行ってしまう。自分はカウンターが7つ乗ったアジャニを攻撃しに行きたかったのだが、全ての攻撃はギデオンによって防がれてしまった・・・
手札には荒廃稲妻があったので、ゴブリンの廃墟飛ばしをプレイせずにアジャニに撃ちこんでいれば展開はまた違ったものになっていたかもしれない・・・
とにかく自分のプレイングの酷さに愕然とした、こんな思いはもう二度としたくない!
結果、アジャニによって土地を全部ふっとばされ負け。
と言うわけで、今日はシングルエリミまで進むことができなくて残念でした。
シングルエリミに進んだジャンドの中にはムルダヤの巫女を採用したものがあり、青白タップアウトに劇的に効いているようでした。
自分ももっと調整重ねて次は優勝を狙いますよ!!!